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★新・マジックツール(測定)について
・画像のように数字が記入されたブロックが瞬時に作成されます。
・大規模な建築の時などに使用するといいかも。
★宝箱の種類
左から順に赤色が一番レア度が低く、金色がレア度が高い。
★パーティプレイについて
・パーティプレイというのは経験値、ゴールドの取得などを分配することです。
・分配は単純に人数で割ったわけではなく、人数によって経験値ボーナスが付くようにしてあります。多ければ多いほどボーナスは付きます。
・パーティベルをいうアイテムを使用することによりパーティに参加することが出来ます。
・パーティの種類は5つあり、各パーティの最大人数は4人まで。合計人数20人までパーティに参加可能。
なぜパーティに種類があるかというとディメンションごとに組んでもらったり、同じディメンションでも最大4人という制限があるためです。
・ディメンションが同じじゃないと強制的に解散されるようになっています。
これは高レベルの人が低レベルの人をレベリング禁止にしたかったためです。
・ベルの作成はランク1でも少し頑張れば作成できる難易度となってます。
・いつでもどこでも自由に参加・脱退・解散できます。詳しいやり方はゲーム内の説明に載っています。
・ダンジョンのボスは人数に応じて変更するようになっています。
・パーティGUIの実装。他プレイヤーのステータスはVer2.00からリアルタイム取得です。
・Pキーを押すことによりGUIの位置の変更が出来ます。
1.BGMを消したい場合:
初期設定:JキーにてON/OFF オプションのキー設定から変更可能。
2.ランクごとにBGMを変更するか、完全にランダム再生にするかを選択する場合。初期設定ではランクごとになっている。
「.minecraft\config\DQMIV.cfg」 を開き「その他」の欄にある。
I:"(BGMダンジョン)RankごとにBGMを分ける=1、毎回ランダム再生=0"=1
I:"(BGMフィールド)RankごとにBGMを分ける=1、毎回ランダム再生=0"=1
I:"(BGMボス戦)RankごとにBGMを分ける=1、毎回ランダム再生=0"=1
I:"(BGM洞窟)RankごとにBGMを分ける=1、毎回ランダム再生=0"=1
I:"(BGM船)RankごとにBGMを分ける=1、毎回ランダム再生=0"=1
I:"(BGM街)RankごとにBGMを分ける=1、毎回ランダム再生=0"=1
・ランクごとに設定した場合:
****1のBGMはランク1のBGM
****2のBGMはランク2のBGM
****3のBGMはランク3のBGM
****4のBGMはランク4のBGM
****5のBGMはランク5のBGM
****6のBGMはランク6のBGM
****7のBGMは謎ディメンション1のBGM
****8のBGMは謎ディメンション2のBGM
****9のBGMは現時点では無
****10のBGMはバニラ世界(ネザー、エンド含めて)のBGM
・ランダム再生の場合:
各1~10.oggがランダムで流れます。初期状態では全て同じ曲が入っているので毎回同じ曲が流れます。
3.好きなBGMを変更したい場合;
「.minecraft\resources\mod\streaming」の中にある.oggファイルを好きなBGMに変更して下さい。
.oggファイルについて解らない場合はググって下さい。
下記場面ごとに変更出来ます。
ボス戦で流れるBGM:Boss1~10.ogg
フィールドで流れるBGM:Field1~10.ogg
洞窟で流れるBGM:Cave1~10.ogg
ダンジョンで流れるBGM:Dungeon1~10.ogg
ボートに乗った時に流れるBGM:Ocean1~10.ogg
街で流れるBGM:Town1~10.ogg
敵との接触で流れるBGM:Battle1~10.ogg (configにて設定が必要)
4.モンスターと戦う度にBGMを鳴らしたい場合:
「.minecraft\config\DQMIV.cfg」 を開き「その他」の欄にある。
I:"BGM モンスターと戦う度にバトルBGMを再生 0=しない、1=する)"=0 ここを変更。
・シングルとマルチで少し仕様が違います。
シングル:敵と接触した時、攻撃した時、敵を倒した時に反応。
マルチ:敵と接触した時のみ反応、敵を倒してすぐ敵に近づかないと切替わらない。
★BGMについて
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